구현, 시뮬레이션 문제 : https://www.acmicpc.net/problem/23290 23290번: 마법사 상어와 복제 첫째 줄에 물고기의 수 M, 상어가 마법을 연습한 횟수 S가 주어진다. 둘째 줄부터 M개의 줄에는 물고기의 정보 fx, fy, d가 주어진다. (fx, fy)는 물고기의 위치를 의미하고, d는 방향을 의미한다. 방향 www.acmicpc.net 문제 요약 및 정리 ''' 4x4, 물고기 M 마리, 이동방향 1부터 8까지 ←, ↖, ↑, ↗, →, ↘, ↓, ↙ 상어와 물고기 같은 칸 가능, 둘 이상의 물고기 같은 칸 가능 마법 한번 다음과 같은 작업 순서 1. 복제 마법 시전 (5번에서 물고기 복제) 2. 모든 물고기 한 칸 이동 상어가 있는 칸 X, 물고기 냄새가 있는 칸 X..